SECRETPLAY 100% GAMES
SECRETPLAY - JEU DE SOCIÉTÉ FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)
SECRETPLAY - JEU DE SOCIÉTÉ FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden
¡ONTDEK DE FANTASÍA ERÓTICA DE TU PAREJA DE LA MANERA MÁS SPANNEND!
Jullie stellen samen de tijd samen door op reis te gaan en ontmoeten in de 18e eeuw een van de vurigste geliefden die bereid zijn al hun rijkdom en passie te verspillen aan de verblijven van een groot Rococo-paleis.
Elke kaartengroep ligt op de bijbehorende plek op de tafel, met uitzondering van de 'Vragen'-kaarten (voorkeurskaarten), 'Verbeurdverklaringskaarten' (kaartkaarten) en de credits. Deze worden aan de zijkant van de tafel gelegd, in een neutraal gebied tussen de andere spelers.
Elke speler heeft een zwarte "Fantasie"-kaart en schrijft daarop de fantasie die hij of zij in het land heeft geproefd. Daarna moet je letten op eventuele nieuwe theoretische gewoonten van de tafel, tussen de rest van de tarjetas, zonder de andere helft van het paar dat je al hebt. Het kan een fantasie zijn die ontstaat aan het einde van het spel, of juist een die de volgende dag werkelijkheid wordt.
De spelers beïnvloeden de dynamiek van het spel. Je kunt met de tafel spelen, de instructies opvolgen of deze uitvoeren binnen de tijd die je wilt, of je kunt de verschillende habitats betreden en de bijbehorende verwachtingen vervullen totdat je de fantasiekaart tegenkomt die aan het paar is gekoppeld.
De gebruikte kaarten zijn reeds nieuw op de bijbehorende houder, zonder enige kosten.
Op de kaarten waar XXX staat, moet je de klok (60 seconden) gebruiken om de aangegeven timer te meten. Dit is een complete lijst waarmee je het horloge kunt bekijken en vastzetten. Credits (munten met het symbool 'Geheime Speel') verdien je door de vragen op de 'Vragen'-kaarten correct te beantwoorden en het aantal punten op de 'Verspeelkaart'-kaarten in de gaten te houden. Pas op! Je kunt ook credits verliezen bij sommige credits.
Deze munten kunnen op elk moment worden gebruikt wanneer je er een van een andere speler afpakt. Je kunt ze vasthouden op voorwaarde dat elke munt je credits afneemt. De verschillende woningen van het paleis worden betreden via de bijbehorende deur, aangegeven met een witte pijl op een zwarte achtergrond. In dit geval, als we in de toekomst bijvoorbeeld 4 hebben, hebben we 2 vakjes, dan is nummer 3 de pijl met zwarte achtergrond en nummer 4 de plek waar je moet binnengaan. Ga naar de woningen met de exacte locatie. Als een rechter herhaalt dat een woning bezocht moet worden, moet hij vies zijn en bereid zijn om een nieuwe woning binnen te gaan. De eerste rechter die de "Fantasie"-kaart aan weerszijden van een van de woningen vindt, is de winnaar. Obtendrá is de eerste plek om de verborgen fantasie van je partner te bevredigen.
Het begin van het spel: Ambos jugadores lanzan su dado en het que el que het numero más alto comienza, empezando des the casilla de salida “Start”. In het geval van empate, begin dan met de eerste die een kledingstuk achterlaat. De rechter die de partij initieert, zal zoveel zaken voorleggen als het kind aangeeft. Je kunt elke kant op (arriba, abajo, derecha, izquierda of diagonaal). Je zult moeten beseffen waar de kleur van de casilla met de caiga aangeeft, en naarmate het verder gaat, zal de tweede speler aan de beurt komen.
BETEKENIS VAN CASILLAS:
- KLEUR WIT: De speler die een van deze kleuren heeft, mag de beurt afstaan aan de andere speler.
- KLEUR VIOLET: Als je oordeelt dat dit het geval is, moet je letten op de eerste kaart van de "Verbeurde kaarten" en kijken waar deze staat. Je kunt je credits verliezen.
- KLEUR ROOS FUCSIA: Degene die deze casilla beoordeelt, moet de eerste tarjeta van de berg "Vragen" noteren. De andere beoordelaar moet de kaart belasten. Als u de claim terecht betwist, krijgt u een tegoedbon.
- KLEUR GRIJS: Deze casillas staan op de bar, en de jugador die ervoor kan zorgen dat ze een verandering in credits verbruiken, die zullen overgaan naar het overeenkomstige bedrag.
BETEKENIS VAN LAS HABITACIONES:
- MASSAGE (Massage Habitation): De gebruikers zullen de plekken ontdekken waar het lichaam goed kan ontspannen, omdat ze zich op dezelfde plaatsen en gebieden bevinden die erogene zones zijn om te verkennen.
- ORALE SEKS (Habitación del sexo oral): Hierbij gaat het erom de mond en lippen goed te gebruiken op ondenkbare plekken van het lichaam. SPEELGOED (Habitación de los toyes): Het is tijd om wat extra accessoires te gebruiken om je zicht op de plek te maximaliseren.
- BDSM (Habitación del BDSM): Het is een eenvoudig contactpunt met de onbekende wereld van de site, verkregen door pijn. KISSES (Habitación de los besos): Busca la excitación a través del need in onvoorstelbare gebieden.
- KAMASUTRA (Habitación de las houdingen): Los van de houdingen die je kunt beoefenen, algunas de ellas, quizá, desconocidas hasta el momento. Ze zijn allemaal van toepassing op elk type paar.
- ANAAL (Habitación del sexo anal): Hierbij gaat het om het zoeken en plaatsen door middel van anale stimulatie.
- VOYEUR (Habitación del voyerismo): De jugadores die je tegenkomt met het gevoel van het uitzicht, leerden ze kennen in de meest pittige situaties. VERRASSING (Sorpresa Habitación): Bevat een compendio de pruebas perdecientes a todas las woningen.
Het spel bevat:
- 1 Tabel
- 2 bestanden
- 2 Dados
- 15 Tarieven voor thuismassages
- 15 kaarten voor de mondruimte
- 15 speelgoed thuiskaarten
- 15 BDSM-kamerkaarten
- 15 Kusjeskamerkaarten
- 15 Tarjetas habitación-houdingen
- 15 anale kamerkaarten
- 15 Tarjetas gewoonte voyeur
- 15 Tarjetas woning sorpresa
- 80 kaarten met vaste prijs
- 80 kaartvragen
- 18 fantasiekaarten
- 80 Creditcards
- 1 Scheermesriem
- 1 Pluma
- 1 Arena-horloge
- 1 Trilstaaf
Suggesties:
- Koud drankje
- ijsblokjes
- Pintalabios
- Boligrafo
- Massageolie
- Smeermiddel
- Nata u ander eetbaar voedsel
- Geniet en fantaseer
Deel











